6B06118
Иммерсивные технологии
СТЕПЕНЬ
БАКАЛАВР
КАФЕДРА
КОМПЬЮТЕРНАЯ
ИНЖЕНЕРИЯ
ФАКУЛЬТЕТ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ТЕХНОЛОГИИ
И КИБЕРБЕЗОПАСНОСТЬ


О ПРОГРАММЕ

ПРОФИЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ ЕНТ
математика+информатика
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБУЧЕНИЯ
4 ГОДА
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ
ОЧНАЯ
ЯЗЫК ОБУЧЕНИЯ
АНГЛИЙСКИЙ

ПОДРОБНЕЕ

Образовательная программа «Иммерсивные технологии» направлена на подготовку высококвалифицированных специалистов, владеющих программированием, прототипированием современных XR-систем, созданием 3D-моделей, анимаций, спецэффектов, пользовательских интерфейсов, а также оптимизацией, сборкой XR-приложений и разработкой дизайн-документации и художественного дизайна. Программа ориентирована на применение полученных компетенций в таких областях, как промышленный контроль качества, медицинская визуализация, геодезия, робототехника, мультимедийные системы, виртуальное наследие, спецэффекты в кино и на телевидении, а также разработка компьютерных игр. Реализация программы основана на принципах академической свободы и демократического управления образованием, обеспечивая гибкость и адаптацию содержания обучения к потребностям личности, общества и современного рынка труда.

— Проектирование баз данных. Введение в SQL;
— Основы графического дизайна;
— Введение в технологии AR/VR;
— Виртуальное моделирование физических процессов;
— Дизайн XR систем;
— HCI - UI/UX в AR/VR;
— Системы распознавания образов;
— Системы виртуальной реальности;
— Компьютерное зрение;
— Анимация и визуальные эффекты;
— 3D-моделирование;
— Введение в машинное обучение;
— Технологии разработки цифровых двойников + BIM;
— Microsoft .NET Framework - Разработка приложений;
— Визуальная информация и визуализация данных;
— Архитектура и организация компьютерных систем;
— Технология блокчейн;
— Разработка компьютерных игр;
— Киберспорт.

— Подготовка специалистов по разработке VR/XR-приложений полного цикла;
— Освоение современных технологий виртуальной, дополненной и смешанной реальности;
— Интеграция программирования, 3D-моделирования, анимации и интерактивных интерфейсов в XR;
— Практическая работа с XR-оборудованием и мультимедийными системами;
— Ориентация на применение VR/XR в промышленности, медицине, образовании и игровой индустрии.

— Студенты учатся не просто рисовать 3D-объекты, а программировать логику их взаимодействия. Игровые движки (Game Engines): глубокое освоение индустриальных стандартов — Unity и Unreal Engine;
— Программирование механик и физики (C#, C++, Blueprints);
— Создание 3D-ассетов: моделирование, текстурирование, риггинг и анимация объектов и персонажей (Blender, Maya, ZBrush);
— Оптимизация под железо: специфика разработки под мобильные устройства (ARKit, ARCore) и автономные гарнитуры (Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive). Жесткий контроль производительности (FPS), памяти и полигонажа;
— Продуктовый подход и пространственный дизайн (UX/UI & Product). Программа меняет парадигму мышления от плоских экранов к трехмерному пространству;
— Симуляции и цифровые двойники: Разработка сложных промышленных тренажеров, медицинских симуляторов, архитектурных визуализаций и виртуальных лабораторий;
— Навыки прямо применимы в EdTech (иммерсивное образование), MedTech (хирургические симуляторы), PropTech (недвижимость) и E-commerce (дополненная реальность для ритейла).

— Мультимедийный дизайнер;
— Графический дизайнер;
— Разработка графического и мультимедийного дизайна.


ДОКУМЕНТЫ


ВАМ ТАКЖЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНО

ОП — Математика-Информатика

Остались вопросы?
оставь заявку!

Нажимая кнопку "Отправить", вы подтверждаете своё согласие на обработку персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Логотип
КОНТАКТЫ
reception@iitu.edu.kz
8 (727) 330-85-61
Приёмная комиссия:
8 (727) 320-00-00
8 (727) 320-00-01
Республика Казахстан, г. Алматы,
Бостандыкский район, ул. Манаса 34/1
Все контакты
Присоединяйтесь к нам в соцсетях!
2026, Международный Университет Информационных Технологий. Все права защищены.
Версия сайта для слабовидящих